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베팅 규정

베팅 규정

본 규정은 Kcwin(이하 "회사")이 제공하는 스포츠 베팅 및 관련 마켓에 적용되며, 이용자는 회원가입 및 서비스 이용 시 본 규정을 준수해야 합니다. 본 규정의 해석 및 적용은 회사의 재량에 따라 이루어지며, 회사는 필요한 경우 이를 변경할 수 있습니다.

1. 일반 규칙 및 적용 범위

  1. 마켓 결과의 확정: 마켓의 결과가 공식 발표를 통해 확정된 경우, 해당 발표가 게시된 시점 이후에 체결된 베팅은 원칙적으로 무효 처리될 수 있습니다. 경기 결과가 공식 발표에 따라 확정되거나 연기되는 경우에는 공식 소스의 결정에 따라 정산합니다. 선수 단위의 특정 마켓에는 예외가 적용될 수 있습니다.
  2. 베팅 수락 여부: 회사는 베팅의 전부 또는 일부에 대한 수락 여부를 결정할 수 있으며, 수락되지 않은 경우 고객의 스테이크는 즉시 환불됩니다.
  3. 경기 시작 전후의 취소 및 부분 무효: 회사는 경기 시작 전에는 사유를 공지하지 않고도 베팅의 전부 또는 일부를 무효화하거나 취소할 수 있습니다. 경기 시작 이후에도 합리적인 사유가 있는 경우 동일한 권한을 보유하며, 그 사유에는 palpable error(현저한 오류)의 존재, 시작 시간 오류, 동일 또는 유사한 베팅의 남용 또는 다수 계정 사용, 공개되지 않은 정보에 근거한 이익 취득, 중복 베팅, 이벤트 참가자와의 직간접적 관계, 회사의 기술적 오류, 그 밖에 정당한 사유로 간주되는 사유가 포함될 수 있습니다.
  4. 장소 변경 및 중대한 상황 변화: 이벤트 장소의 변경, 경기 시간의 조정, 경주 거리의 변경, 경기 구간 수의 변경 등 중대한 변화가 발생한 경우 회사는 베팅을 취소할 수 있습니다.
  5. 부정 행위 의심 시 조치: 스포츠 베팅 이벤트가 부정되었거나 고정되었을 가능성이 있는 경우, 회사는 관련 베팅을 보류하고 필요 시 관련 규제기관에 통지할 수 있으며, 판정 결과에 따라 해당 베팅을 정리하거나 무효화합니다.
  6. 시스템 장애 시 처리: 시스템에 기술적 중단이 발생한 경우, 회사는 자금 availability, 가격의 정확성 등 표준 확인 절차를 수행하고 베팅 수락 여부를 결정합니다. 이 경우 이용자는 시스템 복구 후 자신의 베팅 이력을 확인해야 합니다.
  7. VAR 관련 규정: 경기 중 VAR 결정이 현장 심판의 최종 결정과 상충하는 경우, 원래 사건 발생 시점과 최종 결정 사이에 체결된 베팅은 무효 처리될 수 있으며, 특정 베팅의 경우 영향을 받지 않는 경우에 한하여 정산이 유지됩니다. 관련 베팅 외의 다른 베팅은 영향 없이 정산됩니다.
  8. 표시 및 산정의 반올림 규칙: 화면에 표시되는 승산은 소수점 둘째 자리에서 절삭하고, 총 승산은 여섯째 자리에서 반올림하며, 최종 지급액은 둘째 자리에서 절삭합니다. 차이가 발생하는 경우 이는 반올림 규칙의 차이에서 비롯됩니다.
  9. 정산 기한: 베팅 슬립의 정산과 재정산 사이의 최대 기간은 30일입니다.
  10. 경기 종료 시 처리: 심판이 경기 종료를 79:00 이후에 선언한 경우 모든 마켓은 FT 결과에 따라 정산되며, 78:59 또는 그 이전에 종료된 경우 미결 마켓은 VOID 처리됩니다. 경기 중단 또는 중단 후 재개 등 특수한 사유가 있는 경우에도 본 규정에 따라 처리합니다.
  11. 포맷 및 경기 지속 시간: 프리매치 및 라이브 베팅의 지원 포맷은 2x25, 2x30, 2x35, 2x40, 2x45, 3x30이며, 총 경기 시간이 50분 미만이거나 90분을 초과하는 경우 모든 마켓은 무효로 간주됩니다. 3x30 포맷의 경우 하프타임은 총 경기 시간의 절반으로 계산합니다. 포맷 변경에 따른 위험은 이용자의 책임으로 간주됩니다.
  12. Outright(단기/장기) 마켓의 Play-or-Pay 규칙: Outright 마켓에는 Play-or-Pay 규칙이 적용되며, 참가자가 실제로 참가하지 못하더라도 해당 마켓은 정상적으로 판정되어 패배로 처리됩니다. 단, H2H(대결) 마켓은 예외이며, 목록에 포함된 참가자가 참여하지 않는 경우 해당 H2H 마켓은 VOID 처리됩니다. 참가자 교체가 있는 경우 팀 마켓은 유지되지만, 개인 선수 마켓은 VOID 처리될 수 있습니다.

2. 주요 베팅 유형의 상세 규정

  1. 득점 관련: 최초 득점자, 마지막 득점자, 언제든지 득점자 베팅은 정규 시간에 한해 적용되며, 자책골은 인정되거나 무시될 수 있습니다(경기에 Own Goal이 포함되는 경우의 처리에 따름). 최초 득점자 베팅은 선수가 경기 시작 전에 출전하지 않거나 경기 시작 직후 교체되는 경우 VOID 처리될 수 있으며, Own Goal의 경우 예외가 적용될 수 있습니다.
  2. 언제든지 득점자: 경기 중 어느 시점에서든 득점에 성공한 선수에 대한 베팅은 승리로 확정됩니다.
  3. 선수 관련 마켓의 일반 원칙: 특정 선수의 참가 여부에 따라 해당 선수 관련 마켓의 정산 여부가 달라질 수 있습니다. 팀 마켓은 일반적으로 유지되지만, 선수 개인 마켓은 VOID 처리될 수 있습니다.
  4. 중단 시 득점 관련 규정: 경기 중단 시 최초 득점자 베팅은 일반적으로 유효하며, 마지막 득점자 베팅은 상황에 따라 VOID 처리될 수 있습니다. Anytime 득점자 베팅은 해당 선수가 실제로 경기 중 득점한 경우 승리로 확정됩니다.

3. 보안, 책임 및 분쟁 해결

본 규정의 해석 및 적용은 회사의 재량에 따르며, 이용자는 관련 기록 및 시스템 로그가 우선적으로 고려된다는 점에 동의합니다. 분쟁은 회사의 정책 및 현지 법규에 따라 해결되며, 필요한 경우 관련 기관의 권고를 참고합니다.

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